커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

0 투표

Hi,

I have un event which play a looping random container, then after a delay, stop the container with a fade out. But the event just stop the sound after a while without take into account the fade out time.

"Fade out time" option in the Stop action in an Event doesn't seems to work when applying to a Random or Sequence container. It works fine with a single Sound SFX looping. I guess it is the transition between sounds within a container that breaks the fade out.

Is this normal ? Is this a known issue ? Is there a way to make this works ? The Wwise version is 2016.2.0.5972 and the problem remains on the 2016.2.1.5995

Thanks for your time :-)

Noé

EDIT: I fin a solution in the documentation and it appears that fade out when stopping an event doesn't work with a Container with Crossfade transitions ! So it is seems normal, but it would be awesome if it was possible !

  Pics of my settings:


General Discussion Noé M. (190 포인트) 로 부터
수정 Noé M. 로 부터

2 답변

0 투표
I tried to re-create the problem on my end, seems to work fine. Maybe post a screenshot of your Property Editor window to look at how you have it set up.
Maximilien S. (2.8k 포인트) 로 부터
I post screenshots but it appears that fade out is incompatible with Xfade transitions
Thanks !
No problem, glad you found out the answer.
+1 투표
 
우수 답변
Hi Noé, this is indeed expected. The reason is that when stopping the container, all the crossfades scheduled in the sound engine are cancelled. This means the sound will therefore only play one last time and will finish before the end of the fade out.

There is a pretty simple workaround to that: use the " Set Voice Volume " Action instead of the fade out option. With that Action, you can set a time and a target volume, its easily replacing a fade out. Don't forget to put the voice volume back to a " normal " value after your event/fade out is done.

Hope this helps ! ( Passe le bonjour à l'ENJMIN de part ;) )
Noemie P. (Audiokinetic) (12.9k 포인트) 로 부터
선택됨 Maximilien S. 로 부터
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