커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

+2 투표
Is it possible to stop a stinger ?

From the test I made in the soundcaster, it doesn't seem to work.

Is it because I need a game object ?
General Discussion User77771 (150 포인트) 로 부터

2 답변

+2 투표

It's currently not possible.  Once a stinger has been triggered, it's can't be stopped.

A workaround you could do however would be to dynamically change the volume of the segment playing as a stinger.  For that you can use the following mechanisms:

  • Set Voice Volume = -200 event action on the segment playing as a stinger
  • Using States modifying the voice volume on the segment playing as a stinger
  • Using RTPC modifying the voice volume on the segment playing as a stinger
Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k 포인트) 로 부터
수정 Bernard R. (Audiokinetic) 로 부터
Can we please make stopping a stinger a feature request? Quite often if you have a stinger/overlay playing on top of a music cue and that cue is ended for a reason, you may want to stop the stinger as well. Thanks!
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Recently,

I found a way to stop a stinger in disguise by creating a music clip containing only individual midi notes as a stinger,

and in the midi bar of the property editor,

setting the midi play target to a piece of content in the actor-mixer (i.e. the content you originally wanted to play as a stinger),

so that the content you want to play can jump out of the interactive music hierarchy and be interrupted by the stop action just like normal sounds.
Hou Chenzhong (Audiokinetic) (6.0k 포인트) 로 부터
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