커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Hi folks,

Is there any reason why I can't connect the Profiler to a Unity project unless I'm in Play mode? I know this is possible in the WAG as I've seen it done in the tutorial videos, so I'm assuming it's something I've set up wrong on my end.

Any suggestions are most appreciated.

Simon
General Discussion Simon P. (240 포인트) 로 부터

1 답변

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Hey Simon,

Hmm.. could be a network problem, but first, could you try connecting to this IP - 127.0.0.1? That's your local IP.
Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k 포인트) 로 부터
Didn't work unfortunately. Just keeps attempting to connect unsuccesfully.
Works fine once I press Play in Unity however.
Hmm... Do you get a "Sound Engine Initialized" when exiting playmode and looking in the console? Or what other messages do you get?
Nothing like "Sound Engine Initialized" no. I get a Wwise: Voice Starvation, and a couple of Event ID not found errors, but that's related to something else.
Sorry for the necro but same issue here.

Wwise -> 2023.1.0.8367.2953

Unity -> 2022.3.5f1

Once I click Play in the Unity Editor, it shows up in Remote Connections but only while the Editor is running.

- Connecting to the localhost IP doesn't work (even w/ port 24024)
- Disabling Firewall
- Trying a different Game Discovery port in both the Wwise and Unity Project Settings
- Killing the adb.exe processes
- Wwise Picker also connects just fine back to the Wwise Editor
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