コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Hi folks,

Is there any reason why I can't connect the Profiler to a Unity project unless I'm in Play mode? I know this is possible in the WAG as I've seen it done in the tutorial videos, so I'm assuming it's something I've set up wrong on my end.

Any suggestions are most appreciated.

Simon
Simon P. (240 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
Hey Simon,

Hmm.. could be a network problem, but first, could you try connecting to this IP - 127.0.0.1? That's your local IP.
Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k ポイント)
Didn't work unfortunately. Just keeps attempting to connect unsuccesfully.
Works fine once I press Play in Unity however.
Hmm... Do you get a "Sound Engine Initialized" when exiting playmode and looking in the console? Or what other messages do you get?
Nothing like "Sound Engine Initialized" no. I get a Wwise: Voice Starvation, and a couple of Event ID not found errors, but that's related to something else.
Sorry for the necro but same issue here.

Wwise -> 2023.1.0.8367.2953

Unity -> 2022.3.5f1

Once I click Play in the Unity Editor, it shows up in Remote Connections but only while the Editor is running.

- Connecting to the localhost IP doesn't work (even w/ port 24024)
- Disabling Firewall
- Trying a different Game Discovery port in both the Wwise and Unity Project Settings
- Killing the adb.exe processes
- Wwise Picker also connects just fine back to the Wwise Editor
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