Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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HI,

I'm running UE4 version 4.5 and Wwise SDK version 2014.1.1 Build 5179 and I am having linking errors when trying to use the Wwise specific classes in my C++ game project.  Something just as simple as FAkAudioDevice::Get() causes an unresolved external symbol linking error.  I was able to use the suplied Wwise demo project with no problems, but creating my new c++ project I am getting linking errors if I try to use any of the Wwise classes.

 

Error output from Visual Studio:

MyPawn.cpp.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: static class FAkAudioDevice * __cdecl FAkAudioDevice::Get(void)" (?Get@FAkAudioDevice@@SAPEAV1@XZ) referenced in function "public: void __cdecl AMyPawn::OnMouseClick(void)" (?OnMouseClick@AMyPawn@@QEAAXXZ)
1>C:\Projects\Unreal\Projects\MyProject2\Binaries\Win64\UE4Editor-MyProject2.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals


 

Any ideas?

 

Thanks,

Jared

dans General Discussion par Jared M. (220 points)
edité par Jared M.

1 Réponse

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Meilleure réponse

In your game's build script, make sure you include a dependency on the AkAudio module, as so:

            PublicDependencyModuleNames.Add("AkAudio");

 
par Benoit S. (Audiokinetic) (16.0k points)
sélectionné par Jared M.
Thanks!  I eventually figured it out but forgot to come back here an post that.

I'm getting another unresolved external symbol linker error trying to use AK::SoundEngine::GetIDFromString(), any help for this one?
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