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第 2 课
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第 1 课:快速入门-从无声到有声
第 2 课:设计声景
为工程添加声音
一声多用
更改对象属性
使用 Source Editor(源编辑器)
让单个 Event 用上多个 Action
使用 Randomization(随机化)
导入一个音频文件夹
使用受控随机化
随机化属性
相关视频
细分你的声音
验证你的工作
第 3 课:理解 Game Sync(游戏同步器)
第 4 课:营造空间
第 5 课:理解音频信号流
第 6 课:完成混音
第 7 课:优化你的游戏
相关视频
Wwise-101 - 第 2 课 - 应用随机化处理
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