版本

menu_open
AKRESULT __cdecl AK::SoundEngine::SetDefaultListeners ( const AkGameObjectID in_pListenerObjs,
AkUInt32  in_uNumListeners  
)

Set the default active listeners for all subsequent game objects that are registered.

返回:
Always returns AK_Success
参见:
参数:
in_pListenerObjs  Array of listener game object IDs that will be activated for subsequent registrations. Game objects must have been previously registered.
in_uNumListeners  Length of array

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅