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将效果器应用于 Wwise 对象

效果器可令工程中的 Wwise 对象在音频效果上更加逼真且富于变化。在您已经创建效果器共享集之后,您可以轻松编辑它们并将其作用于您工程中的对象。您还可以将效果器共享集转换为一份自定义效果器实例,具体取决于您希望其属性是影响一个对象还是多个对象。

层级结构下的每个 Wwise 对象最多可应用四个不同的效果器。如果应用了效果器链,则效果器会以列表中显示的顺序进行处理。应用效果器的顺序至关重要,因为顺序会改变对象的最终结果。某些效果器还会占用很大的 CPU 资源,因此制定高效的效果器使用策略至关重要。关于应用效果器的某些技巧,请参阅“效果器技巧和经验总结”一节

在应用多份效果器时,您可能需要执行以下操作:


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