版本
将不同对象编为一组,就能统一设置整个组的属性和行为了。为对象分组实际就是在为工程构建层级结构。
在 Wwise 中,可以用两种对象将其它对象分组:
“容器类型”一节 —— Container(容器)主要用来按照特定行为(例如随机、顺序或切换)来播放一组对象。
“在 Actor-Mixer Hierarchy 内使用 Container 和 Actor-Mixer”一节 —— Actor-Mixer(角色混音器)通常用来设定一组对象的整体属性,例如音量和音高。
备注 | |
---|---|
也可以用 Virtual Folder(虚拟文件夹)将对象分组,但其本身不具有任何属性和行为。 |
由于 Container 和 Actor-Mixer 在游戏中用途不同,所以其属性、行为和能否播放都有差异。下表总结了 Container 和 Actor-Mixer 的区别。
功能 |
Container |
Actor-Mixer |
||
---|---|---|---|---|
设置属性值 |
|
|
||
设置对象行为 |
|
|||
播放对象 |
|