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预览声音的衰减设置

在设置声音的衰减属性后,您可以直接在 Wwise 中预览设置。这可以让您直观地了解到当玩家在声音衰减半径内转悠时将听到的声音效果。通过直接在 Wwise 中预览声音衰减的功能,您可以在将任何音频集成到游戏中前先优化和微调您的设置。

[备注] 备注

只有使用 Emitter(发声体)定位的声音允许预览衰减设置。

要预览衰减设置,您需要能够改变听者在声音衰减半径内的位置。这是通过使用 Attenuation Preview(衰减预览)控件来实现的,这些控件位于 Attenuation Editor(衰减编辑器)中。Attenuation Preview 是声音衰减半径的图形表示。声音的衰减半径由最大距离值决定。声源始终位于圆圈的正中央。使用以下两个控件可修改听者相对于声源的位置:

  • 红色小圆圈 代表听者相对于声源的实际位置。此红色小圆圈可以随意地移到衰减半径中的任何位置。当您将红色圆圈从中心位置移开时,声音的音量将减弱,继续移动直到圆圈的外边缘上时达到最大衰减量。通过指定听者的位置,您可以自动确定听者到声源的距离。

  • 黑色细线: 代表听者位置相对于声源的角度。在默认情况下,听者位于声源正前方(0 角度),但您可以通过拖动黑色细线做圆周运动来修改角度。您可以通过将在 360 度(-180 到 180)全方位内变动角度来模拟环绕声源的移动。

在播放期间可通过同时修改角度和位置控件来模拟听者相对于声音的移动。

您可以重置听者的位置和角度,方式是在按住 Ctrl 键的同时,点击衰减半径内的任何位置,或者点击 Transport Control(播放控制)中的 Reset Selector (>>)(重置选择器)按钮,然后选择 Reset Position(重置位置)。

[备注] 备注

您还可以修改听者相对于声源的位置,方式是拖动坐标图视图中的 Distance 光标。

预览声音衰减设置的方法是:

  1. 将对象加载到 Property Editor 并切换到 Positioning 选项卡。

  2. 在 Attenuation(衰减)下单击选择器,然后选择 Attenuation ShareSet(衰减共享集),接着单击 Edit...(编辑...)。

    Attenuation Editor(衰减编辑器)打开了。

  3. 在 Transport Control(走带控制)中,单击 Play(播放)图标来播放声音。

  4. 要修改听者的位置,将红色小圆圈拖到衰减半径内的任何位置。

    声音此时听起来就好像听者正在环绕声源移动。衰减程度将随着您靠近或远离声源而改变。

    [备注] 备注

    通过指定听者的位置,您可以自动定义听者到声源的距离。您也可以通过拖动坐标图视图中的 Distance 光标移动听者来靠近或远离声源。

  5. 若要只更改听者的角度而非距离,则需执行以下操作之一:

    • 点击衰减半径中的任何位置。

    • 拖动黑色细线做圆周运动。

    声音此时听起来就好像听者正在环绕声源移动。如果声锥衰减开启,则衰减将随听者通过声锥的不同区域而变化。更改角度时,距离不会改变。其结果是,声音不会随着距离而衰减。

    [备注] 备注

    若要重置听者的位置和角度,则要在按住 Ctrl 的同时点击最大衰减半径中的任何位置,或者点击 Transport Control 中的 Reset Selector (>>) 按钮,然后选择 Reset Position。


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