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Wwise Unity Integration Documentation
在 Inspector 中使用 AkReverbZone

Reverb Zone 和父级 Room 之间的声音传播就像处在同一 Room 一样且无需连通的 Portal。

  • Reverb Zone:单击可选择 AkRoom 组件来设为 Reverb Zone。若 AkReverbZone 组件被添加到带有 AkRoom 组件的游戏对象,则将为此属性自动填充该 AkRoom 组件。
  • Parent Room:单击可选择 AkRoom 组件来设为 Reverb Zone 的父对象。父级 Room 可具有多个 Reverb Zone,但 Reverb Zone 只能有一个父对象。Room 不能是自己的父对象。若要将 Reverb Zone 绑定到自动创建的 'Outdoors' Room,请将此属性保留设为 None。
  • Transition Zone Width:将滑杆设为 Reverb Zone 和父级 Room 之间所需的过渡区宽度值。过渡区以 Reverb Zone 几何构造为中心。它只在三角形透射损失设为 0 的情况下适用。
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