Leçon 3

Table des matières

Terminer la musique de Combat.

La pensée du-de la compositeur·trice derrière la musique de Combat est qu'elle doit avoir une similarité harmonique et structurelle avec la musique Explore. En effet, dans Cube, le-la joueur·se passera souvent de l'un à l'autre de ces deux modes de jeu, et ces deux types de musique doivent pouvoir passer de l'un à l'autre en toute transparence. En parallèle à la musique Explore, le-la compositeur·trice a créé une version de combat de la musique de pont, comprenant un segment de transition vers le pont qui doit être ajouté à la structure séquentielle de la musique de combat.

[Note]

Dans la leçon 7, vous apprendrez à utiliser le système de transition pour réaliser les transitions en fondu enchaîné entre la musique de Combat et d'Explore.


Cette page a-t-elle été utile ?