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ゲームオブジェクトウォッチを設定する

ゲームオブジェクトを観察するウォッチ(Watch)を設定するには、以下の2つの方法があります。

  • Game Objects(ゲームオブジェクト)リストで設定。

  • Watches(ウォッチ)リストで設定。

Game Objectsリストで、ゲームオブジェクトウォッチを設定するには:

  1. Game Object Explorerの、Game Objectsタブで、ゲームオブジェクトを右クリックして、Add Game Object to Game Object Watch List (By IDまたはBy Name)を選択する。

    このゲームオブジェクトの固有IDまたはオブジェクト名を観察するウォッチが、Watchesリストに追加される。

Watchesリストで、ゲームオブジェクトウォッチを設定するには:

  1. Game Object Explorerで、Watchesタブに切り替える。

  2. セレクタボタン (>>) をクリックして、以下のオプションを1つ選択する。

    • Game Object Name(ゲームオブジェクト名)は、オブジェクト名を指定して、ゲームオブジェクトのウォッチを作成する場合。

    • Game Object ID(ゲームオブジェクトID)は、オブジェクトIDを指定して、ゲームオブジェクトのウォッチを作成する場合。

    • Global Game Object : グローバルゲームオブジェクトのウォッチを設定。(主に、グローバルに使用する値やバスに適用する値をウォッチする際に便利。)

  3. Watch列に、ウォッチの観察対象の名前(Name)、またはIDを入力して、Enterキーを押す。

    ウォッチが設定され、Watchリストに追加される。

[注釈] 注釈

Watchリストのウォッチを1つ削除するには、そのウォッチを選択して、Deleteキーを押します。作成したWatchリスト全体を削除して、最初からやり直すには、Clear List(リストを消去)をクリックします。


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