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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2019.1.0.6947.1299

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2019.1.0.6947.1299版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。

注記: このインテグレーションは、Unreal Engine 4 の実験的な機能をサポートしていません。

Unreal Engine 4.21 - Wwise 2019.1.0.6947.1299

  • WG-31477 生成されたSoundBankフォルダを設定するための、Project Settingsのオプションを追加しました。
  • WG-36379 初期設定をUI経由で公開しました。
  • WG-36438 AnimNotify_AkEvent を変更し、 AkComponent を作成したときに警告をログに記録するようにしました。より詳細な情報については下記を参照下さい アニメーション
  • WG-37825 GetRTPCValue をBlueprintに公開しました。
  • WG-38260 初期設定をUIに公開しました。
  • WG-38693 修正済み: (WAAPI) AkAutobahnで、様々なインテグレーションやサンプルで使われたように、競合状態が発生しました。
  • WG-40368 修正済み: AK::SoundEngine::SetSpeakerAngles のパラメータの in_pfSpeakerAnglesAkReal32* の代わりに const AkReal32* となりました。
  • WG-40554 SoundBank生成プロセスをノンブロッキングにしました。
  • WG-40869 新しいBlueprintファンクションの SetMultipleSpeakerEmitterPositions を追加し、これは SetMultipleChannelEmittePositions のように作用しますが、チャンネルコンフィギュレーションの代わりにスピーカーマスクを直接、受け取ります。

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