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Wwise SDK 2021.1.14

◆ UnloadBank() [1/4]

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::UnloadBank ( AkBankID  in_bankID,
const void *  in_pInMemoryBankPtr 
)

Unloads a bank synchronously (by ID and memory pointer).

戻り値
AK_Success if successful, AK_Fail otherwise. AK_Success is returned when the bank was not loaded.
注釈
  • In order to force the memory deallocation of the bank, sounds that use media from this bank will be stopped. This means that streamed sounds or generated sounds will not be stopped.
参照
引数
in_bankID ID of the bank to unload
in_pInMemoryBankPtr Memory pointer from where the bank was initially loaded from. (REQUIRED to determine which bank associated to a memory pointer must be unloaded). Pass NULL if NULL was passed when loading the bank or if LoadBankMemoryCopy was used to load the bank.

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