バージョン

menu_open
Wwise SDK 2021.1.14

◆ MultiPositionType

MultiPositionType.

参照
列挙値
MultiPositionType_SingleSource 

Used for normal sounds, not expected to pass to AK::SoundEngine::SetMultiplePosition() (if done, only the first position will be used).

MultiPositionType_MultiSources 

Simulate multiple sources in one sound playing, adding volumes. For instance, all the torches on your level emitting using only one sound.

MultiPositionType_MultiDirections 

Simulate one sound coming from multiple directions. Useful for repositionning sounds based on wall openings or to simulate areas like forest or rivers ( in combination with spreading in the attenuation of the sounds ).

AkTypes.h775 行目に定義があります。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう