버전

menu_open

블렌드 트랙 사용하기

블랜드 트랙은 Blend Container 내 오브젝트와 속성값을 묶기 위한 목적으로 제공됩니다. 각 블렌드 트랙은 RTPC를 사용해서 Game parameter가 결정한 바에 따라 동시에 재생되는 다양한 오브젝트를 포함할 수 있습니다.

블렌드 트랙을 사용한 작업은 다음 작업을 수반합니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요