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Wwise Unity Integration

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目录

  • 安装 Wwise
    •  课程
      • 第 1 课:添加声音
        • 第 2 课:环境声
          • 第 3 课:SoundBank 管理
            • 第 4 课:通过脚本发送 Event
              • 第 5 课:通过脚本控制 Game Sync
                • 第 6 课:为区域应用 Effect
                  • 第 7 课:回调
                    •  第 8 课:高级音乐系统
                      • 高级音乐系统
                        • 双套音乐系统
                          • 区域音乐系统
                            • 利用 Game Parameter 实现多样变化
                              • 创建高级音乐系统
                                • 引用脚本
                                • 第 9 课:打造属于自己的游戏

                                第 8 课:高级音乐系统

                                目录

                                高级音乐系统
                                双套音乐系统
                                区域音乐主题
                                敌人音乐主题
                                同步音乐系统
                                区域音乐系统
                                设置音乐区域的 State
                                为重叠的 State 区域创建系统
                                利用 Game Parameter 实现多样变化
                                创建高级音乐系统
                                引用脚本
                                设置音乐区域的 State:SetMusicState
                                为重叠的 State 区域创建系统:SetMusicState
                                利用 Game Parameter 实现多样变化:SetRTPCToDistance

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