版本

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Wwise Unreal Integration Documentation
版本说明 2021.1.13.8036.2580

此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 版本对应。以下是 Integration 2021.1.13.8036.2580 版本中所作的更改(除升级到新的 Unreal 版本外)。

注記: 此 Integration 版本不支持实验性的 Unreal Engine 功能。
注記: 此 Integration 针对 Unreal Engine 4.26、4.27、5.0 和 5.1 编译,并且针对 Unreal Engine 4.27.2 和 5.1.1 进行了测试。暂不支持比上述更高的 Unreal Engine 大版本,但后续补丁版本中会提供相应支持。

有关早期版本的信息,请参阅 过往版本的发行说明 章节。

新增功能

  • WG-63815 添加了对 UE5.2 早期分支的编译支持。

社区报告的漏洞修复

  • WG-55294 已修复:在空白地图中启动 Play in Editor 会话时发生崩溃。
  • WG-56795 已修复:(Spatial Audio) 在 Brush Editing 模式下修改通过 AkSurfaceReflectorSets 构建的 Room 后,Room 边界变得不精确。
  • WG-64787 已修复:(Spatial Audio) Spatial Audio Unreal Detail Customization 类发生崩溃。

文档改进

  • WG-65256 添加了有关如何找到 Wwise Unreal Demo Game 的详细信息。参见 使用 Wwise Demo Game 章节。

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