版本

menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
September 2013 - Wwise v2013.2.1

此 Integration 的各个版本分别与特定的 Unreal Engine 4 版本对应。Here is what has changed in the Unreal Engine September 2013 release of the integration (in addition to upgrading to the new Unreal build).

September 2013 - Wwise v2013.2.1

  • Fixed build settings for Visual Studio 2012.
  • Fixed UEngine::UseSound() returning false when only AkAudioDevice is present.
  • Fixed crash in UAkComponent::PostAkEvent with null event.
  • Fixed game object position with static actor.

此页面对您是否有帮助?

需要技术支持?

仍有疑问?或者问题?需要更多信息?欢迎联系我们,我们可以提供帮助!

查看我们的“技术支持”页面

介绍一下自己的项目。我们会竭力为您提供帮助。

来注册自己的项目,我们帮您快速入门,不带任何附加条件!

开始 Wwise 之旅