インタラクティブミュージック

目次

Wwise、Cube、コース教材をインストールする

レッスンに入る前に、まずWwiseオーサリングアプリケーション、Cubeゲーム、Interactive Musicコース教材の3つをダウンロードし、インストールしてください。

  1. まだAudiokinetic Launcherをインストールしていない場合は、Wwiseダウンロードページ(https://www.audiokinetic.com/download)にすすみます。すでにLauncherがインストールされている場合は、ステップ5にすすみます。

  2. 使用中のシステムに合わせてWindowsまたはMacのOSオプションを選択して Download Audiokinetic Launcher ボタンをクリックします。

  3. ログインのプロンプトが表示されます。すでにAudiokineticユーザアカウントをお持ちの場合は認証情報を入力します。お持ちでない場合はCreate accountをクリックします。

  4. ログインした後にインストーラが自動的にダウンロードされます。コンピュータにダウンロードされたファイルを開き、AudiokineticLauncherインストーラを実行してインストール手順に従います。

    インストールが完了した後にAudiokinetic Launcherが自動的に開き、ホームページが表示されます。このページでAudiokineticコミュニティの最新情報を確認することができます。

  5. Audiokinetic Launcherの右上にある Log in をクリックします。ダイアログが開いた後にAudiokineticユーザアカウントの認証情報を入力し、Log inをクリックします。

  6. Learnページを選択して、Interactive Musicをクリックします。

  7. ページの一番下にあるInstallをクリックします。

  8. インストール先のディレクトリを確認して、Installをクリックします。

  9. プロンプトに従い、インストールを確定します。処理中に管理者のユーザ名やパスワードを求められることがあります。

    レッスン内容に対応したバージョンのWwise、Cube、コース教材が、Launcherによってインストールされます。インストールが完了すると、各アイテムの横に緑色のチェックマークが表示されます。

    [注釈]

    Wwiseのバージョンシステムでは、版(バージョン)が YEAR.MAJOR.MINOR.BUILD と表されます。検定コースのインストール時期によってバージョン番号が異なるため、この検定コースのイメージ図ではバージョン番号をぼかしてあります。今後リリースされるWwiseの新しいメジャーバージョンは、本バージョンの技能検定コースと互換性がないことにご注意ください。

  10. WwiseやCubeの横に表示されるバージョン番号をメモするようにしてください。

    特に別のバージョンのWwiseやCubeをインストールしている場合は、Wwiseを起動したりCubeを実行したりするたびに、この番号を意識する必要があります。

    Wwise、Cube、コース教材のインストールが完了したので、コース教材フォルダのコピーをCubeのインストール先に配置します。

  11. Course Materialsの右側にあるOpen Containing Folderを選択します。

  12. ファイルシステムのブラウザが開いたら、保存フォルダのInteractiveMusic20xx.x.x.xxを選択してコピーします。

  13. お使いのコンピュータのタイプに応じて以下のフォルダに移動し、InteractiveMusic20xx.x.x.xxフォルダをペーストします。

    Windows:

    Audiokinetic\Cube 20xx.x.x.xxxx\Cube

    Mac:

    Applications/Audiokinetic/Cube 20xx.x.x.xxxx/Cube

  14. InteractiveMusic20xx.x.x.xxフォルダを開いて、中身を確認します。

    InteractiveMusic20xx.x.x.xxフォルダ内にはCube Musicフォルダがあります。このフォルダにはコンポーザーによって提供されたミュージックアセットが入っています。また、レッスンごとにフォルダが用意されていることが分かります。これらのフォルダには、これから学習する8つのレッスンそれぞれのWwiseプロジェクトが入っています。それでは、さっそくレッスン1を始めてください!

  15. Mac でCube Demoを実行するには、libSDL2をインストールする必要があります。

    MacでlibSDL2をインストールする場合:

    [注釈]

    libSDL2をインストールせずにLauncherでCube Demoを実行しようとすると、次のエラーメッセージが表示されます: "The SDL2 library is not detected. Please restart the Audiokinetic Launcher after the installation is complete." 。同様にTerminalでゲームを実行しようとすると次のメッセージが表示されます: "Library not loaded: @rpath / SDL2.framework / Versions /A / SDL2."。


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