バージョン
Game Object Explorerは、ゲームオブジェクトやリスナーを調べる時の、スタート地点となります。ゲームに登録(Register)されている全てのゲームオブジェクトが、このビューに表示され、Wwiseがどのゲームオブジェクトやリスナーをウォッチ(観察)するのかをコントロールできます。ウォッチ対象のゲームオブジェクトを選択するとGame Sync Monitorにこれらが表示され、Game Object 3D Viewer、RTPCグラフ、そしてAttenuation Editorにはゲームオブジェクトとリスナーの両方が表示されます。
Game Object Explorerを使ったゲームオブジェクトやリスナーのトラッキングは、以下を伴います。