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Wwiseにおける、プロファイリングの種類を理解する
ローカルまたはリモートで、PCやゲーム機に接続する
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Performance Monitorを使った、モニタリングとトラブルシューティング
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第33章 プロファイリング
目次
概要
Wwiseにおける、プロファイリングの種類を理解する
ローカルまたはリモートで、PCやゲーム機に接続する
サウンドエンジンからくるデータをキャプチャーする
Performance Monitorを使った、モニタリングとトラブルシューティング
Game Object Explorerで、オブジェクトやリスナーをトラッキングする
Game Object 3D Viewerで、オブジェクトを観察する
Game Sync Monitorで、ゲームシンクを評価する
プロファイリングに関する、コツとベストプラクティス
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