バージョン

menu_open
Wwise SDK 2021.1.14

◆ GetListeners()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::Query::GetListeners ( AkGameObjectID  in_GameObjectID,
AkGameObjectID out_ListenerObjectIDs,
AkUInt32 oi_uNumListeners 
)

Get a game object's listeners.

戻り値
AK_Success if succeeded, or AK_IDNotFound if the game object was not registered
参照
引数
in_GameObjectID Source game object identifier
out_ListenerObjectIDs Pointer to an array of AkGameObjectID's. Will be populated with the IDs of the listeners of in_GameObjectID. Pass NULL to querry the size required.
oi_uNumListeners Pass in the the available number of elements in the array 'out_ListenerObjectIDs'. After return, the number of valid elements filled in the array.

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう