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Work Unit에 프로젝트 요소 할당하기

기본적으로 Sound structure, Event, SoundBank를 포함한 프로젝트의 모든 요소는 저마다 자동으로 Default Work Unit에 할당되어 있습니다. 새로운 Work Unit을 만들었다면 새로 만들어진 Work Unit에 각각 다른 요소를 할당할 수 있습니다. Work Unit에 프로젝트 요소를 부여하려면 해당 요소를 특정 Work Unit으로 드래그하세요.

[참고] 참고

프로젝트 요소를 새로운 Work Unit이나 기존의 다른 Work Unit으로 옮기기 전에 먼저 프로젝트 팀의 다른 구성원이 현재 해당 프로젝트 요소를 작업 중이지는 않은지 반드시 확인하세요.

Work Unit에 프로젝트 요소를 할당하는 방법:

  1. Project Explorer에서 탭 중 하나를 클릭합니다. (이 탭은 Audio, Events, SoundBanks, Game Syncs, ShareSets, Sessions, and Queries 탭을 포함합니다.)

  2. 한 개 이상의 프로젝트 요소를 Default Work Unit에서 새로 만든 Work Unit 중 하나로 드래그합니다.

    해당 프로젝트 요소가 이제 새로운 Work Unit에 할당되었습니다.


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