Wwise Fundamentals
ゲームにオーディオを統合するには
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2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
Wwise SDK 2015.1.9
Wwise Help
The Wwise Project Adventure
Wwise Fundamentals
はじめに
ゲームにオーディオを統合するには
Wwiseの基本的なアプローチ
プロジェクト階層
イベントの仕組み
ゲームオブジェクトとは?
ゲームシンクとは?
シミュレーションの作成
プロファイリングとトラブルシューティング
サウンドバンクの仕組み
Wwiseのサウンドエンジン
リスナー(Listeners)
デザイナーとプログラマーのタスク分担
まとめ
Cube Integration
Sample Project
Wwise Unity Integration
Wwise Unreal プラグイン
Strata
ReaWwise
Audiokinetic Launcher
Wwise Audio Lab
Wwise Adventure Game
GME In-Game Voice Chat
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Wwise Fundamentals
ゲームにオーディオを統合するには
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Chapter 2. ゲームにオーディオを統合するには
Table of Contents
Wwiseの基本的なアプローチ
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