バージョン

menu_open
Wwise SDK 2022.1.12
ak.soundengine.setDefaultListeners

後続の、登録済みの全てのゲームオブジェクトの、デフォルトのアクティブリスナーを設定します。 AK::SoundEngine::SetDefaultListeners を参照してください。

Arguments

Name タイプ 概要
listeners * array リスナーのゲームオブジェクトIDのアレイ。ゲームオブジェクトは、事前に登録しておく必要があります。
listeners [...] integer ゲームオブジェクトID、符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615]

(必須*)

引数スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう