バージョン

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Wwise SDK 2022.1.12
ak.wwise.core.profiler.getAudioObjects

プロファイラの特定のキャプチャ時間における、Audio Objectを取得します。

Arguments

Name タイプ 概要
time * one of: クエリでAudio Objectを求めるための、ミリ秒単位の時間、または時間を取得できるTime Cursor。User Time Cursorはユーザーが操作できるもので、Capture Time Cursorは現在のキャプチャの最後の時間を表すものです。
integer 範囲: [0,*]
string グローバルのプロファイラカーソルの1つを特定します。可能な値:
  • user
  • capture
busPipelineID integer Audio Objectを取得するBusインスタンスのパイプラインID。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]

(必須*)

引数スキーマ

Options

Name タイプ 概要
return array 各Audio Objectのために返すメンバー。デフォルトは、Audio Object ID、Bus Pipeline ID、Instigator Pipeline ID、そしてEffect Class IDです。
Audio Object用オプションのアレイ。
return [...] string Audio Object構成のために、定義されたメンバーの1つを指定します。可能な値:
  • busName
  • effectPluginName
  • audioObjectID
  • busPipelineID
  • gameObjectID
  • gameObjectName
  • audioObjectName
  • instigatorPipelineID
  • busID
  • busGUID
  • spatializationMode
  • x
  • y
  • z
  • spread
  • focus
  • channelConfig
  • effectClassID
  • effectIndex
  • metadata
  • rmsMeter
  • peakMeter

オプションスキーマ

Result

Name タイプ 概要
return * array Audio Objectsのアレイ。
return [...] object Audio Object。
オーディオオブジェクト。必須のプロパティを指定するには、returnオプションを使います。
return[...].busName string バスインスタンスの名前。
return[...].effectPluginName string Audio Objectをキャプチャする前の、エフェクトプラグインの名前。
return[...].audioObjectID integer Audio ObjectのID。
Unsigned Integer 64-bit. 範囲: [0,18446744073709551615]
return[...].busPipelineID integer BusインスタンスのPipeline ID。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].gameObjectID integer BusインスタンスのGame Object ID。
符号なし整数64-bit。範囲: [0,18446744073709551615]
return[...].gameObjectName string Bus Instanceの、Game Objectの名前。
return[...].audioObjectName string Audio Objectの名前。空でも可。
return[...].instigatorPipelineID integer Audio Objectの発生源であるinstigatorのパイプラインID。Busインスタンス、またはVoiceです。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].busID integer BusのショートID。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].busGUID string バスのGUID。
オブジェクトGUIDで、その形式は: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}。
return[...].spatializationMode integer スペーシャリゼーションのモード。 Ak3DSpatializationMode を使って値を解釈します。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].x number Audio ObjectのポジションのX値。
return[...].y number Audio ObjectのポジションのY値。
return[...].z number Audio ObjectのポジションのZ値。
return[...].spread number Audio Objectの、スプレッド値(ノーマライズされた値)。
return[...].focus number Audio Objectの、フォーカス値(ノーマライズされた値)。
return[...].channelConfig integer Audio Objectの、チャンネルコンフィギュレーション。 AK::AkChannelConfig::Deserialize を使って値をデシリアライズします。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].effectClassID integer Audio Objectをキャプチャする前のエフェクトの、Class ID。 AK_INVALID_UNIQUE_ID 定数を使うと、このAudio Objectは、最初のエフェクトを適用する前にキャプチャされたことを意味します。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].effectIndex integer Audio Objectをキャプチャしたあとのエフェクトのインデックス。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].metadata array Audio Objectのメタデータを含むオブジェクトのアレイ。
return[...].metadata [...] object メタデータのオブジェクト。
return[...].metadata[...].metadataClassID * integer メタデータのクラスID。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].metadata[...].metadataName string メタデータの名前。
return[...].metadata[...].sourceID string ソースオブジェクトのID (GUID)。
return[...].metadata[...].sourceShortID * integer ソースオブジェクトのショートID。
符号なし整数32-bit。 範囲: [0,4294967295]
return[...].metadata[...].sourceName string ソースオブジェクトの名前。
return[...].rmsMeter array RMSメーター用のボリューム値(1チャンネルにつき1つ)のアレイ。
return[...].rmsMeter [...] number チャンネルの、ボリューム値(DB)。
return[...].peakMeter array Peakメーター用のボリューム値(1チャンネルにつき1つ)のアレイ。
return[...].peakMeter [...] number チャンネルの、ボリューム値(DB)。

(必須*)

結果スキーマ

関連情報

Wwise Authoring APIの詳細は、 Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する を参照してください。


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