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Schematic View

Schematic 보기는 프로젝트 내 버스, 모션, 음악, 사운드 오브젝트의 계층을 그래픽의 형태로 나타냅니다. 기본적으로 Schematic View는 프로젝트 전체의 계층과 여러 라우팅 관계를 모두 표시하지만 Search란을 사용하면 뷰를 필터링해서 한 오브젝트에 대한 계층 구조만 나타내는 것이 가능합니다.

[참고] 참고

믹싱 버스만 나타내는 “Voices Graph ”와 달리, Schematic View는 믹싱과 컨트롤 버스까지 모두 나타냅니다. 다음 두 버스 유형의 차이점에 대한 자세한 정보는 “믹싱 버스 vs. 비(非)믹싱 버스”를 참조해 주세요.


[작은 정보] 작은 정보

Wwise의 단축키 기본 설정을 따라 F9를 누르시면 Schematic 레이아웃으로 전환할 수 있습니다.

 

다음의 목록은 여러 가지 노드 연결선을 나타냅니다.

Connector Type

설명

두 노드의 계층적 관계를 보여줍니다. 왼쪽에 위치한 노드가 오른쪽의 위치한 노드(하위 계층)의 상위 계층입니다.

두 노드의 라우팅 관계를 보여줍니다. 왼쪽에 위치한 노드는 Audio Bus이며 오른쪽에 위치한 노드는 오디오 오브젝트입니다.

두 노드의 라우팅 관계를 보여주며, 오른쪽의 노드가 상위 계층의 라우팅을 덮어 씁니다. 왼쪽에 위치한 노드는 버스입니다. 오른쪽에 위치한 버스는 오디오 오브젝트입니다.

두 노드의 보조 센드(auxiliary send) 라우팅 관계를 정의하며, 오른쪽에 위치한 노드(오디오 오브젝트)가 왼쪽의 Auxiliary Bus로 오디오를 전송합니다.

다음 목록은 Schematic View의 여러 가지 인터페이스 요소를 보여줍니다.

인터페이스 요소

설명

Search

Schematic View에 나타나는 오브젝트를 필터링합니다.

텍스트 상자에 오브젝트의 부분적/전체 이름을 입력하면 해당 오브젝트에 관련된 계층 구조만 나타납니다.

Search란의 내용을 비웁니다.

Search란이 비어있을 경우, 전체 프로젝트 계층 구조가 다시 Schematic View에 표시됩니다.

 

Schematic view

프로젝트의 전체 계층 구조를 그래픽으로 나타냅니다.

(Icon strip)

(Bus)

오브젝트가 라우팅되는 버스를 나타냅니다.

(Bus)

해당 오브젝트에 관련된 User-Defined Auxiliary Sends의 목록을 나타냅니다.

(Effect)

해당 오브젝트가 사용하는 Conversion Settings ShareSet의 이름을 표시합니다.

(Effect)

해당 오브젝트에 적용된 효과를 표시합니다.

(Positioning Type)

오브젝트에 적용된 위치 지정 유형 (No Positioning, 3D Emitter, 3D Emitter with Automation, 3D Listener with Automation)을 표시합니다.

(Game Parameters)

(RTPC를 통해) 해당 오브젝트에 영향을 끼치는 Game Parameter를 표시합니다.

(State Group)

해당 오브젝트가 속해 있는 State Group을 표시합니다.

(Advanced Settings)

오브젝트의 고급 설정에 적용된 변경 사항을 표시합니다 (예: 재생 제한 또는 볼륨 한계점).


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