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Wwise 帮助
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Effect Editor 显示与 McDSP FutzBox Lo-Fi Distortion 插件关联的所有属性。
有关 McDSP FutzBox 插件的一般概述,请参阅 FutzBox 概述一节。有关详细信息,请参阅 McDSP 网站 。请注意:Wwise 实现的 McDSPFutzBox Lo-Fi Distortion 效果器可能与其网站上讨论的效果器略有不同。
界面元素 |
描述 |
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Inclusion |
决定是否包含该对象。如勾选,则包含该元素。如未勾选,则不会包含该元素。 在默认情况下,此设置应用于所有平台。使用复选框左侧的 Link indicator 来查看或设置平台专有属性。 未勾选此选项时,Property Editor(属性编辑器)中各属性和行为选项都将不可用。 Default value: false |
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名称 |
Effect 实例的名称。 效果器实例是一组效果器属性设置。它们可以是两种类型之一:自定义或共享集。自定义实例只能由一个对象使用,然而共享集可在多个对象之间共享。 |
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Effect |
效果器。效果器的类型。 |
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Shared by (Used by) |
共享对象。当前采用所选共享集的对象列表。 在编辑自定义 Effect 实例时,该字段会显示“Used By”。 |
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打开搜索框,在其中输入标准字母和数字会筛选掉视图中不相匹配的元素。阅读 使用表格 了解详细信息。 点击搜索图标左侧的 Close(关闭)图标,以关闭搜索字段并删除筛选器。
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将 Effect 属性设置恢复为默认值。 只有在编辑自定义 Effect 实例时,此选项才可用。 |
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Notes |
备注。Effect 的其它信息。 |
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Filters |
滤波器。将以下滤波器作用于音频信号: 高通滤波器(HPF) —— HPF 控件定义作用于音频信号的高通滤波器的特性。高通滤波器适用于消除低频噪声、不想要的的爆破音和直流偏置。对于“futzing(窄频)”应用,低频内容损失在许多通信设备(包括电话、无绳电话、收音机和扩音器等)中极为常见。 低通滤波器(LPF) —— LPF 控件定义作用于音频信号的低通滤波器的特性。低通滤波器适用于消除背景噪声(例如磁带嘶嘶声、瀑布流和一般的环境背景噪声)。 |
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HPF | ||||||
Slope |
斜率。决定每倍频程的信号衰减量。 |
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Freq |
截止频率。音频信号低于此频率时将被移除。 默认值:40 |
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Q |
品质因数。各个滤波器内的共振峰量。 默认值:0 |
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LPF | ||||||
Slope |
斜率。决定每倍频程的信号衰减量。 |
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Freq |
截止频率,音频信号高于此频率时将被移除。 默认值:18,000 |
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Q |
品质因数。各个滤波器内的共振峰量。 默认值:0 |
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失真 |
将失真作用于音频信号。失真会导致音频信号的幅度范围呈非线性。有几种失真类型可用于模拟各种程度的声音损毁。 |
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Mode |
模式。作用于音频信号的失真类型。对每种模式使用不同的算法。 |
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Amount |
量。音频信号内引入的失真程度。 默认值:0 |
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Intensity |
强度。控制失真音调。 低设置会产生“软”失真,而高一点的设置会使失真听起来更“明亮”。 默认值:0 |
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Rectify |
整流。降低音频波形周期负部分的振幅,直到它在最大设置下达到零。 Rectify 控件独立于 Distortion Amount 和 Intensity 控件运行。 默认值:0 |
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EQ |
均衡。将均衡器作用于输入音频信号。EQ 控件可用于以所选频率和所选量(增益)在所选带宽(Q)上加上或减去信号。 |
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Type |
类型。作用于音频信号的均衡器或滤波器的类型。您可以选择以下选项之一:
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Freq |
截止频率。用于加上或减去一部分音频信号。 默认值:1000 |
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Q |
品质因数。均衡器的形状。 默认值:0 |
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Gain |
增益。提高或降低音频信号。 默认值:0 |
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Noise Generator |
噪声发生器。向输入音频中添加背景噪声。 |
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Level(电平) |
电平。作用于输入信号的噪声量。 默认值:-96 |
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HPF Freq. |
HPF 频率。高通滤波器的截止频率,音频信号低于此频率时将被移除。 默认值:40 |
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LPF Freq. |
LPF 频率。低通滤波器的截止频率,信号高于此频率时将被移除。 默认值:18000 |
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Thresh. |
阈值。输入信号的电平,噪声电平在达到此电平时将减少指定的范围值。 默认值:0 |
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Range |
衰减范围。当输入信号高于阈值电平时作用于输入信号的噪声电平降低量。 默认值:-20 |
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Recovery |
恢复。从完全噪声通过闪避变化到无噪声电平过程中的噪声闪避速率。 默认值:20 |
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Gate |
门限。将门限作用于输入音频信号。门限控件可让您在输入信号低于阈值时对其衰减,消除非期望的背景或Low-level噪声。 |
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Threshold |
阈值。输入信号的电平达到此电平时,信号电平将受到 Range 值指定的衰减。 默认值:-40 |
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Range |
衰减范围。当信号电平低于阈值电平时信号电平的减少量。 默认值:0 |
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Attack |
起音 。门限开启并且不再降低信号电平时的速率。 默认值:1 |
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Hold |
保持。在输入电平最初超过阈值电平后门限保持开启状态的时长。 默认值:10 |
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Release(释音) |
释音。门限关闭并降低信号电平时的速率。 默认值:100 |
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SIM(Synthetic Impulse Model,合成冲激模型) |
启用 SIM 控件,使您可以从视频游戏内容制作中常用的各种设备的建模声音足迹库中挑选。 |
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Category |
类别。设备的类别,包括:
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Device |
设备。在类别内找到的设备列表。例如在 Radios 类别内,您将查找到以下设备:
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Tuning |
调谐。改变 SIM 的整机频率响应。 默认值:100 |
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LoFi |
低保真。启用 LoFi 控件,可让您通过修改采样率、位深和滤波量来控制音频信号。 |
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Downsample |
降采样。降低低保真效果器的采样率。 默认值:关闭 |
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Filter |
滤波器。作用于低保真效果器的滤波量。 此选项可以减少为效果器降低采样时产生的混叠效应(aliasing artifact)。 默认值:0 |
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Bit depth |
位深。用于定义各个音频采样点的信息位数。 默认值:关闭 范围:2 至 16 |
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Gain | ||||||
Input(输入) |
输入。调整输入信号的电平。 默认值:0 |
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Output(输出) |
输出 。调整输出信号的电平。 默认值:0 |
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Balance |
平衡。定义处理后的(湿声)信号和原始(干声)信号之间的平衡。 默认值:100(湿声) |