Leçon 8

Table des matières

Configurer les bus

Vous devez d'abord créer une structure de bus qui vous permette de travailler avec le niveau audio des Stingers séparément de la partie principale du mixage musical. Vous pouvez le faire en ajoutant deux bus dans le Bus de Wwise 201 Music.

  1. Dans la Master-Mixer Hierarchy, repliez l'Audio Bus Boss, puis, dans le Bus Wwise 201 Music, créez un autre Audio Bus et nommez-le 201 Main.

    Ce bus sera destiné à la musique principale utilisée pour le niveau Wwise 201.

  2. Sélectionnez les Audio Bus Boss, Combat, Defeated, Explore, Story et Victory et faites-les glisser dans l'Audio Bus 201 Main.

    Les bus représentant les différents types de musique sont maintenant contenus dans l'Audio Bus 201 Main.

    De la même manière, vous devez créer un Audio Bus unique pour les Stingers.

  3. Sélectionnez l'Audio Bus Wwise 201 Music, cliquez sur l'icône Create New Audio Bus et nommez-le 201 Stingers.

    Actuellement, tous les objets de l'Interactive Music Hierarchy sont affectés directement à l'Audio Bus Wwise 201 Music. Vous devez maintenant réaffecter ces objets pour qu'ils passent à travers les deux bus que vous venez de configurer.

  4. Dans l'Interactive Music Hierarchy, réaffectez les deux Music Segment « Stinger_Health » à l'Audio Bus 201 Stingers.

  5. Faites glisser les nouveaux Audio Bus entre l'Audio Bus Wwise 201 Music et l'Audio Bus Boss dans le Mixing Desk

  6. Relâchez la souris pour déplacer les nouveaux bus.

  7. Ajoutez le plug-in Wwise Gain à 201 Main.

  8. Ajoutez le plug-in Wwise Meter à l'Audio Bus 201 Stingers que vous avez créé.

  9. Cliquez sur le bouton Edit.

    L'éditeur apparait.

  10. Sélectionnez le bouton Capture, jouez la musique, puis jouez les Stingers tout en observant les vumètres.


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