Leçon 1

Table des matières

Sequence Continuous (Séquence en continu)

Vous êtes maintenant prêt·e à lire la liste de lecture. Plutôt que de lire les Music Segments comme vous l'avez fait jusqu'à présent, vous allez maintenant lire le Music Playlist Container Explore. Vous avez vu que le Group par défaut a une propriété définie sur Sequence Continuous. Cela signifie que les Music Segments sont lus dans l'ordre dans lequel ils sont listés.

  1. Assurez-vous que le Music Playlist Container Explore est sélectionné et appuyez sur lecture.

    Au fur et à mesure que vous entendez la musique, vous verrez que le Play Cursor jaune indique quel Music Segment est entendu. Il est particulièrement important de noter que lorsque Wwise passe d'un Music Segment à l'autre, vous verrez brièvement deux curseurs de lecture apparaître simultanément. Cela est dû au fait que Wwise joue le segment suivant avant que le précédent ne se termine afin de faire des transitions douces entre les segments. Tout cela a été rendu possible grâce aux marqueurs d'entrée et de sortie que vous avez définis plus tôt dans cette leçon. Observez la figure ci-dessous.

    Remarquez que le deuxième Music Segment commence à jouer tôt, de sorte que son marqueur d'entrée s'aligne sur le marqueur de sortie du premier Music Segment. Lorsque le deuxième segment commence à jouer, le premier Music Segment continue également de jouer afin que vous puissiez entendre la résonance naturelle de son instrumentation pendant que le segment suivant prend le relais. La synchronisation de cette transition est effectuée avec une précision au niveau de l'échantillonnage. C'est la magie du système de musique interactive de Wwise et la raison pour laquelle il était si important de définir ces repères d'entrée et de sortie plus tôt !

    La liste de lecture est classée par ordre alphabétique, ce qui correspond à l'ordre dans lequel vous entendez les Music Segments. L'ordre peut être facilement modifié en faisant simplement glisser les objets vers le groupe. Par exemple, le thème principal devrait probablement être établi en premier.

  2. Dans le Music Playlist Editor, faites glisser le Music Segment Explore-Theme au-dessus du Music Segment Explore-Arpeggio et lancez la lecture.

    La musique est lue dans le nouvel ordre et, une fois encore, les transitions entre les segments sont parfaitement fluides.

    Actuellement, lorsque le dernier Music Segment de la liste est lu, la musique s'arrête. Dans le jeu, le-la joueur·se peut rester en mode exploration pendant un temps indéfini, et nous ne voulons pas que la musique s'arrête lorsque la fin de la liste de lecture est atteinte. Grâce à la fonction Loop Count, tout Group ou Music Segment individuel au sein d'un Group peut être réglé pour être lu un nombre déterminé de fois. Dans ce cas, vous voulez que le groupe se répète indéfiniment. Bien que régler le Loop Count du Group à 10000 ferait probablement l'affaire, vous feriez mieux d'être prévoyant au cas où le-la joueur·se voudrait rester dans une zone sûre du niveau pendant un très long moment. Pour cela, vous pouvez régler le Loop Count à Infinite. La valeur Infinite (infini) prend la place de 0 dans l'échelle numérique.

  3. Sur le groupe, cliquez sur la flèche vers le bas du Loop Countpour changer la valeur à Infinite.

    Maintenant, la liste de lecture sera jouée en boucle pour toujours.


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