はじめてみよう
目次
-
-
-
-
-
-
スペースを残す
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Wwiseを使ってゲームに音楽を実装する方法を学ぶにあたり、Cubeという一人称アドベンチャーゲームの中のレベルを1つ使いますが、あなたが使うキャラクターは、Wwise Wwizardになります。Cubeは、デモゲームとしてWwiseに同梱され、Wwise-101コースでも使います。WwiseやCubeのインストール方法はこの節で後述します。
Wwise-201コースは、Wwise-101コースのコンセプトを理解した上で進めてもらいます。その為、Wwise-101コースを修了してからWwise-201コースの教材を学習することを強くお勧めします。ただしWwise-101のレッスンではゲームのサウンドデザインを部分的に変更する手順を行うため、Wwise-101を終えている場合は、Cubeの正しいサウンドトラックが聞けなくなっています。本節で説明するExploreのために、本来のCubeサウンドトラックを再生成してください。 Cubeサウンドトラックを再生成するには
|
これから使うゲームレベルを見つけるには、CubeのインターフェースでEscapeを押してメニューを表示させてから、順に、singleplayer.. > start SP map.. > map/music/wwise201を選択します。
レベルをプレイしてみると、既に実装されたサウンドエフェクトが聞こえますが、Wwise-101コースでCubeに実装したサウンドの大部分が反映されています。そしてこのレベルの最初のドアをくぐると聞こえてくる、ダイナミックでインタラクティブなサウンドトラックが、これからWwise-201コースで作成するものです。
このレベルにおけるWwise Wwizardのミッションは、廊下や部屋を次から次へと進み、不気味な施設の出口を塞ぐ大ボスと戦うことです。レベルの最初の誰もいない部屋から出発するわれらがヒーローは、探検して装備を充実させながら、来たるバトルに向かいます。ドアやテレポーターから、他の廊下や部屋に移動しますが、その先は空っぽの空間だったりモンスターだらけだったりします。1つだけ通過するのに少し探索が必要な部屋がありますが、それを過ぎれば勝利への道を邪魔する大ボスのモンスターに出会えるでしょう。このようにポイントがいくつかありますが、強調する音楽キューはインタラクティブでダイナミックで、このレベルをプレイしてから初めて聞くものばかりです。