バージョン

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警告:あなたのメジャーリリース ( 2018.1.11.6987 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。
Wwise SDK 2018.1.11

◆ RegisterCodec()

AKRESULT __cdecl AK::SoundEngine::RegisterCodec ( AkUInt32  in_ulCompanyID,
AkUInt32  in_ulCodecID,
AkCreateFileSourceCallback  in_pFileCreateFunc,
AkCreateBankSourceCallback  in_pBankCreateFunc 
)

Registers a codec type with the sound engine and set the callback functions to create the codec's file source and bank source nodes.

Note: This function is deprecated. Registration is now automatic if you link plugins statically. If plugins are dynamic libraries (such as DLLs or SOs), use RegisterPluginDLL.
参照
戻り値
AK_Success if successful, AK_InvalidParameter if invalid parameters were provided, or Ak_Fail otherwise. Possible reasons for an AK_Fail result are:
  • Insufficient memory to register the codec
  • Codec ID already registered
注釈
Codecs and plug-ins must be registered before loading banks that use them.
Loading a bank referencing an unregistered plug-in or codec will result in a load bank success, but the plug-ins will not be used. More specifically, playing a sound that uses an unregistered effect plug-in will result in audio playback without applying the said effect. If an unregistered source plug-in is used by an event's audio objects, posting the Event will fail.
引数
in_ulCompanyID Company identifier (as declared in the plug-in description XML file)
in_ulCodecID Codec identifier (as declared in the plug-in description XML file)
in_pFileCreateFunc Pointer to the codec's file source node creation function
in_pBankCreateFunc Pointer to the codec's bank source node creation function

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