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目录

  • 安装课程材料
    •  第 1 课:重新排列——用序列方法来实现多样化
      • 导入素材
        • 在时间线上查看波形
          • 定义时间网格
            • 定位 Entry Cue 和 Exit Cue
              •  使用 Music Playlist Container
                • 理解速度和拍号的继承
                  • 填充音乐播放列表
                    • Sequence Continuous 播放模式
                      • Random Continuous 播放模式
                        • 相关视频
                        • 配置基于多个组的播放列表
                          • 在 Profiler 中查看行为和性能
                            • 将音乐集成到游戏中
                              • 相关视频
                              • 第 2 课: 重新配器——使用层叠方法
                                • 第 3 课:创建组合方法的播放列表
                                  • 第 4 课:使用 MIDI
                                    • 第 5 课:创造互动
                                      • 第 6 课:实现过渡 第一部分
                                        • 第 7 课:过渡 第二部分
                                          • 第 8 课: 混音

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