バージョン

menu_open
Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2016.1.4

このリリースはWwise 2016.1.4向けWwise SDKアップデートを提供します。 互換性:

  • Wwise SDK: 2016.1.4
  • Unity: Unity 5.4 (PersonalまたはPro)
    注記: 重要な注意: Integration Unity 4の公式なサポートはしていません。 まだ動作する可能性はありますが、Unity 4用のWwise Integration Unityのこのバージョン、または今後のバージョンのテストは行いません。
    プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
    Android
    iOS
    Linux
    Mac
    PS3
    PS4
    PS Vita
    tvOS
    Windows
    Windows Store
    Xbox One
    Unity 5.4.0p2
    Wii U Unity 5.2.4f1
    Xbox 360 Unity 5.0.1f1

解決済みの問題:

  • WG-31507: Duration(持続時間)コールバックに、 MediaIDbStreaming を追加しました。
  • WG-31650: サウンドエンジンを初期化していないときの、 AkGameObj のNullReferenceException を修正しました。
  • WG-31651: SetObjectPosition() をコールしたときに AkGameObj が自動的に作成されるのを、バイパスさせました。

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう