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クラス
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Wwise Unity Integration Documentation
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リリースノート - Wwise Unity Integration 2017.2.5.6619.1090
このリリースはWwise 2017.2.5向けWwise SDKアップデートを提供します。
互換性:
- Wwise SDK: 2017.2.5
- Unity:Unity 5.6、2017.1、2017.2、2017.3、2017.4、2018.1 (PersonalまたはPro)。
注記: 重要な注意点: このインテグレーションはUnity 4でテストされていません。 プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用: Android
iOS
Linux
Mac
PS4
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Windows
Xbox OneUnity 2018.1.0f2 Magic Leap (Lumin OS) Magic Leapテクニカルプレビュー用Unity (Unity 2018.1.0b12-MLTP5と、ML SDK 0.14.0) Switch Nintendo Switch 4.1.0用Unity (Unity 2017.4.0f1と、NintendoSDK 4.5.0)
解決済みの問題:
- WG-37187: EditorでWwiseGlobalオブジェクトを削除したときの、サウンドエンジンの再アクティベーションをフィックスしました。
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WG-37767: ビルド後のゲームで、
OnApllicationPause()
とOnApplicationFocus()
のコールバック経由のサウンドエンジンのPause/Resumeステートをフィックスしました。 - WG-37836: Xbox One PDBファイル名が、確実にDLLファイル名に対応するようにしました。
- WG-38027: Unity 2018.1でWwiseのタイプやコンポーネントのインスペクタをフィックスしました。
- WG-38191: Magic Leapプラットフォームのサポートを実験的に追加しました。
2020年01月23日(木) 10時26分16秒作成 - Wwise Unity Integration Documentation / 構成:
