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Wwise Unity Integration Documentation
リリースノート - Wwise Unity Integration 2018.1.9.6942.1413

このリリースはWwise 2018.1.9向けWwise SDKアップデートを提供します。

互換性:

  • Wwise SDK: 2018.1.9
  • Unity: 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1 (Personal または Pro).
    注記: 需要な注意点: このインテグレーションはUnity4に対応していません。上記以外のUnityのバージョンとの互換性は、保証されません。
プラットフォーム: Wwise Unity Integration テストに使用:
Android
iOS
Linux
Mac
Magic Leap (Lumin OS)
PS4
Switch
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Windows
Xbox One
Unity 2019.1.10f1
Stadia Unity 2019.3.0a12

解決済みの問題:

  • WG-43347 (Switch) コミュニティプラグインを使った場合の実装の問題を、修正しました。
  • WG-43358 (iOS) コミュニティプラグインを使った場合の実装の問題を、修正しました。
  • WG-43705 Unityでオクルージョンを修正しました。
  • WG-43966 Google resonance Mixerプラグインが、Mixerプラグインのデフォルトのアタッチメントパラメータでアウトプットしないのを、修正しました。
  • WG-44134 Launcher 2019.5.905を使ってWwiseとインテグレーションしたあとに、UnityプロジェクトのビルドがAkSoundEngine.aで失敗するのを、修正しました。
  • WG-44205 WwiseObjectReference アセットファイルが変更されるのは、そのデータが変更されたときだけです。
  • WG-44216 Bug Reporterで報告されました: .NET 3.5 スクリプトバックエンドを使ったときのコンパイルエラーを修正しました。
  • WG-44393 ゲームをビルドしたときに発生する、コンパイル警告を排除しました。

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