バージョン
The following table shows you which tasks related to Game Syncs are the responsibility of the sound designer and which ones are the responsibility of the programmer:
表6.1 Game Syncs - Roles and Responsibilities
タスクの内容 |
サウンドデザイナー (Wwise) |
プログラマー(ゲームコード、ツール) |
スイッチグループ作成、スイッチ作成 |
◯ |
|
ステートグループ作成、ステート作成 |
◯ |
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ステート移行時間の定義 |
◯ |
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スイッチとステートグループに、スイッチコンテナを割り当て |
◯ |
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Setting up Triggers |
◯ |
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Post State and Switch information from the game engine to the Wwise Audio Engine |
◯ |