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Game Syncs - Roles and Responsibilities

The following table shows you which tasks related to Game Syncs are the responsibility of the sound designer and which ones are the responsibility of the programmer:

表6.1 Game Syncs - Roles and Responsibilities

タスクの内容

サウンドデザイナー (Wwise)

プログラマー(ゲームコード、ツール)

スイッチグループ作成、スイッチ作成

ステートグループ作成、ステート作成

ステート移行時間の定義

スイッチとステートグループに、スイッチコンテナを割り当て

Setting up Triggers

Post State and Switch information from the game engine to the Wwise Audio Engine



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