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Audiokinetic 블로그

커뮤니티에 가입해보세요. 매주 발간되는 블로그를 통해 4만 명이 넘는 음향 전문가들이 영감을 얻고 있습니다. Audiokinetic 블로그에는 Audiokinetic 팀뿐만 아니라 다양한 분야의 커뮤니티 회원들이 작성한 블로그도 보실 수 있습니다. Wwise 사용자들이 자신의 프로젝트, 새로운 소식, 기술적 조언과 도구, 기발한 아이디어를 공유하고 있으며, 게임 오디오뿐만 아니라 일반 음향 작업, 상호작용 음악, 최근의 공간 오디오 동향 등, 다양한 분야의 컨텐츠를 만나보실 수 있습니다.

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Wwise 투어 영상

Audiokinetic에서는 게임 개발자들과의 지속적인 협력의 일환으로 매년 다양한 도시에서 'Wwise 투어'를 개최하고 있습니다. 다양한 게임 오디오 관련 발표를 통해 업계에서 주목하는 게임 뒤에 숨겨진 창의적 발상, 고민, 제작 과정을 듣고 영감을 얻으실 수 있습니다.

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다운로드

최신 버전의 Wwise를 설치하시려면 'Wwise 런처'를 다운로드 하세요.

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프로젝트 등록하기

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라이선스 - 자주 묻는 질문

Wwise 라이선스 선택사항에 대해 궁금하신가요? 라이선스와 관련해 자주 묻는 질문의 답변을 확인하세요!

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Wwise의 핵심

Wwise의 핵심은 Wwise 오디오 엔진과 제작 과정의 모든 기본적인 내용을 포함합니다. 이벤트(Event)와 게임 오브젝트, 게임 동기화를 이해하고 Wwise 프로젝트를 생성하고 구축하는 방법을 익히고 나면, 에셋을 손쉽게 관리하고 게임이나 프로젝트에 직접 오디오를 통합할 수 있습니다.

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설치 및 마이그레이션 안내서

이 안내서에서는 Wwise 저작 어플리케이션, Wwise SDK, Wwise 런처를 비롯해 모든 Wwise 관련 구성 요소를 설치하고 업그레이드하는 과정을 단계별로 설명하고 있습니다.

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Wwise 동영상 튜토리얼

Wwise 동영상 튜토리얼은 교육적인 설명 영상으로 이루어져 있으며 Wwise-101과 Wwise-201 자격증의 학습 자료를 보충합니다. 배운 것을 연습하고 Wwise의 특정 부분을 간단히 복습할 때 유용한 자료입니다.

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Wwise-101 자격증 과정

Wwise-101 자격증 과정은 Wwise를 처음 시작할 때 알아야 할 필수적인 내용을 다룹니다. 오디오 통합 작업 연습, 가상의 소리풍경 제작과 믹싱, 사운드 유발 시스템 구축, 시스템 성능 최적화 기술을 알아가실 수 있습니다. Wwise-101 자격증을 취득하면 '제작자 명단'에 컨텐츠 제공자로 등록되어 다른 개발자와 컨텐츠 제공자가 상호작용 음향 제작자인 여러분을 찾을 수 있도록 여러분의 서비스를 노출시킬 수 있습니다.

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Wwise-201 자격증 과정

Wwise-201 자격증 과정은 Wwise를 이용하여 상호작용 음악을 구현할 때 알아야 할 필수적인 내용을 다룹니다. 게임 내에서 플레이어의 행동과 다양한 게임 환경 변화에 맞춰 변화하는 동적 배경음악을 만드는 방법을 이해하고, 재(再)시퀀싱 및 재편곡 기술, 전환 체계, Wwise에 포함된 합성 및 샘플 제작 도구를 사용한 MIDI 구현, 동적인 음악 믹싱 등의 기초 개념을 숙지하면서 맞춤 제작된 음악을 구현하는 방법을 배웁니다. Wwise-201 자격증 과정을 학습하시기 전에 반드시 Wwise-101 자격증 과정을 먼저 학습하시기 바랍니다.

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Wwise-251 자격증 과정

Wwise-251 자격증 과정에서는 Wwise를 이용한 다양한 성능 최적화 기술을 다룹니다. 성능 최적화 학습에 사용하는 Wwise 어드벤처 게임(Wwise Adventure Game, WAG)의 학습 자료와 관례는 모바일, 데스크탑, 콘솔 등 모든 플랫폼에 적용할 수 있습니다. Wwise-251 자격증 과정을 듣기 전에 먼저 Wwise-101 자격증을 취득하시길 바랍니다.

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Wwise-301 자격증 과정

Wwise-301 자격증 과정은 Wwise Unity 통합에 필요한 모든 내용을 다룹니다. 이 과정은 이미 Wwise를 잘 알고 있는 사람들을 대상으로 하는 고급 자격증 과정입니다. 기존의 Wwise Unity 통합을 활용하도록 도와주며 가장 복잡한 상호작용 시스템에 부응하는 새로운 맞춤 스크립트를 개발하는 방법을 익히게 해줍니다. Wwise Adventure Game(와이즈 어드벤처 게임)을 사용해서 Wwise Unity 통합을 통해 예술적, 기술적 목표를 성취하는 법을 배우게 됩니다.

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샘플

Wwise 샘플로 실용적인 예시와 함께 Wwise를 탐구해보세요. 가장 쉬운 큐브(Cube)부터 샘플 프로젝트(The Sample Project), Wwise 프로젝트 대모험(Wwise Project Adventure)까지, 난이도에 따라 다양한 예제를 실행해보세요. 좀 더 능숙한 사용자라면, 림보(Limbo)를 실행해보세요. 오디오 프로그래머라면, 게임 시뮬레이터(Game Simulator)나 Wwise SDK 예제를 추천합니다. Wwise 오디오 랩(Wwise Audio Lab)은 서로 다른 입체 음향 툴을 시험 비교하는 데 매우 유용합니다. 전체 샘플 목록을 보시려면 샘플 페이지를 확인하세요.

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제작자 명단

컨텐츠 제공자, 공인 사용자, 공인 교육기관을 찾아보세요. 여기에 없다면 '제작자 명단'에 등록하여 여러분의 기관과 서비스를 알려주세요. 'Wwise 제작자 명단'는 인디부터 AAA 스튜디오에 이르는 모든 개발자가 Wwise를 잘 아는 음향 전문가를 찾을 수 있는 곳입니다. 또한 학생들에게는 가장 가까운 Wwise 라이선스 보유나 공인된 교육기관을 찾을 수 있는 곳입니다.

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지원

지금 Audiokinetic 엔지니어의 도움이 필요하신가요? 저희는 여러분과 함께합니다! 무제한 지원 티켓인 플러스 지원, 연간 최대 20개 티켓인 일반 지원, 필요시마다 사용할 수 있는 1회 지원 티켓 PAY2GO 지원을 온라인에서 구매해 보세요.

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크리에이티브 서비스

맞춤 개발, 작업 흐름 개선, 통합(integration) 과정 지원, 연수 등에 관한 도움이 필요하신가요? 저희 Audiokinetic의 서비스를 이용하시면 저희가 보유한 전문 기술을 여러분의 오디오 프로젝트에 적용하실 수 있는 좋은 방법이 될 것입니다. 저희는 고객 여러분의 효율성과 생산성을 향상시켜 드릴 다양한 컨설팅 옵션을 제공하고 있습니다. 저희의 서비스를 통해 업무가 중단되거나 막힌 부분을 해결하는 시간을 최소화하여 소프트웨어의 성능을 완벽하게 활용하시고 차별화된 게임을 제작할 수 있는 경쟁력을 확보하시기 바랍니다.

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Wwise 도움말

Wwise 도움말은 맥락에 따라 바뀌는 도움말 시스템으로, Wwise의 뷰, 입력란, 옵션 등을 설명하는 참조 항목을 담고 있습니다. 참조 도움말 항목에는 각 작업 절차를 중점으로 설명하는 사용자 안내서의 링크가 들어 있습니다. 여기 있는 설명을 단계별로 하나씩 따라하면 Wwise로 하는 작업의 대부분을 해낼 수 있습니다.

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Wwise SDK와 설명서

Wwise SDK는 오디오 프로그래머가 Wwise를 사용자 지정에 맞게 변경해, 특정 엔진이나 플랫폼에 적합한 작업 환경을 제공합니다. 사운드 엔진 모듈의 시작과 종료, 프레임 렌더링, Event나 SoundBank 같은 다양한 요소 통합, 게임 오브젝트 등, Wwise 사운드 엔진을 자신의 게임과 통합할 때 필요한 기본적인 내용을 알아보세요. 설정을 덮어쓰거나 새로운 플러그인을 생성하고 메모리 풀을 최적화하는 등, 고급 작업을 할 때에도 Wwise SDK를 참고하면 됩니다.

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Wwise Unity 통합 설명서

'Wwise Unity 통합'이란 Wwise 사운드 엔진을 Unity 게임에서 이용할 수 있도록 하는 Unity 플러그인입니다. Wwise 통합 설명서는 Unity와 Wwise 간 통합에 필요한 도움말을 제공합니다.

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Wwise Unreal 플러그인 설명서

Wwise Unreal 통합 기능은 Unreal 게임 내 Unreal 플러그인으로 Wwise 사운드 엔진을 사용할 수 있도록 합니다. Wwise Unreal 플러그인 설명서는 Wwise Unreal 플러그인에 대한 정보를 제공합니다.

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WAAPI 설명서

새로운 Wwise Authoring API(와이즈 저작 API, WAAPI)는 Wwise와 각종 엔진, 도구, 애플리케이션이 종합적으로 통합되도록 하는 기능을 갖고 있으며 모든 인터넷 사용이 가능한 언어, 운영 체제, 환경에서 사용하실 수 있습니다. Wwise Authoring API 설명서를 참고하세요.

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서드파티 통합과 커뮤니티 통합

Wwise는 공개 API를 지원해 자체 개발 게임 엔진이나 툴, 응용 프로그램에 쉽게 통합할 수 있습니다. 서드파티 통합은 협력사에서 개발 및 관리하고 있습니다. 관련 설명서에서 Wwise 통합에 대해 더 자세한 내용을 알아보세요.

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Wwise 플러그인, 서드파티 플러그인, 그리고 커뮤니티 플러그인

더 풍부한 Wwise 사용을 위해 Audiokinetic은 고급 플러그인을 개발해, 특정 상호작용 사운드 디자인에 필요한 요구사항에 대응하고 있습니다. Audiokinetic은 또한, 업계를 선도하는 음향 개발사들과 협력을 맺고 이들이 필요한 플러그인 솔루션을 제공하고 있습니다. Wwise 플러그인이나 서드파티와 커뮤니티 플러그인에 대한 더 자세한 내용, 또는 자신의 플러그인을 직접 만드는 방법이 궁금하시면 Wwise SDK와 Wwise Authoring API 설명서를 참고하세요.

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커뮤니티 Q&A

Audiokinetic 커뮤니티 Q&A는 Wwise 사용자들이 서로 도움을 줄 수 있는 포럼입니다. 다른 사용자들과 질문과 답변을 해도 되고, 이미 나왔었던 질문에 대한 답변을 찾아볼 수도 있습니다.

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Wwise Wwizrds and Wwitches

Wwise 라이선스 선택사항에 대해 궁금하신가요? 라이선스와 관련해 자주 묻는 질문의 답변을 확인하세요!

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