バージョン
Wwiseは「非破壊的なシステム」のため、アセットをプロジェクト内で編集しても、元のファイルに影響しません。Wwiseにファイルをインポートすると、プロジェクトの[Originals]フォルダ にそのコピーが保存されます。
インポートされたファイルは、タイプ別に、以下のフォルダに保存されます。
Plugins(プラグイン)
SFX
ボイス
[Voice]または[Plugin]ファイルとしてフラグが立てられたファイルは、言語やプラグイン種別でさらに分別されます。下図は、プロジェクトにインポートされたオリジナルのアセットがWwise内でどのように整理されるかを示します。