レッスン 8

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リバーブを追加する

リバーブは、楽器の周囲に空間の印象を加えます。インポートしたほとんどの音楽アセットは、DAWで最初にリバーブを作成してから、オーディオファイルとしてレンダリングされています。これが一般的に行われる方法で、ランタイムにリバーブを追加すると、処理サイクルが増えてしまうからです。ただしこれでは、DAW内でリバーブを追加できなかったり、ダイナミックなゲームプレイと合わせた時にリバーブの柔軟性が失われたりすることもあります。


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