Version

menu_open
Attention : vous avez été redirigé vers la plus récente documentation correspondant à votre version générale ( 2018.1.11.6987 ). Si vous souhaitez accéder à la documentation de votre version précise, veuillez télécharger la documentation hors ligne depuis l'Audiokinetic Launcher et sélectionner l'option de documentation Offline dans l'application de création Wwise.
Wwise SDK 2018.1.11

◆ PostTrigger() [2/2]

AKRESULT __cdecl AK::SoundEngine::PostTrigger ( const char *  in_pszTrigger,
AkGameObjectID  in_gameObjectID 
)

Posts the specified trigger.

Returns
  • AK_Success if successful
  • AK_IDNotFound if the trigger name was not resolved to an existing ID
    Make sure that the banks were generated with the "include string" option.
    Note: Strings are case-insensitive.
See also
Parameters
in_pszTrigger Name of the trigger
in_gameObjectID Associated game object ID

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise