バージョン

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Wwise SDK 2018.1.11
AK::SoundEngine::DynamicSequence::Playlist クラス
AK::SoundEngine::DynamicSequence::Playlist の継承関係図
AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 > AkArrayAllocatorNoAlign< U_POOL >

公開メンバ関数

AkForceInline AKRESULT  Enqueue (AkUniqueID in_audioNodeID, AkTimeMs in_msDelay=0, void *in_pCustomInfo=NULL, AkUInt32 in_cExternals=0, AkExternalSourceInfo *in_pExternalSources=NULL)
 
- 基底クラス AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 > に属する継承公開メンバ関数
  AkArray ()
  Constructor [詳解]
 
  ~AkArray ()
  Destructor [詳解]
 
Iterator  Begin () const
  Returns the iterator to the first item of the array, will be End() if the array is empty. [詳解]
 
Iterator  End () const
  Returns the iterator to the end of the array [詳解]
 
Iterator  FindEx (const PlaylistItem & in_Item) const
  Returns the iterator th the specified item, will be End() if the item is not found [詳解]
 
Iterator  BinarySearch (const PlaylistItem & in_Item) const
 
Iterator  Erase (Iterator &in_rIter)
  Erase the specified iterator from the array [詳解]
 
void  Erase (unsigned int in_uIndex)
  Erase the item at the specified index [詳解]
 
Iterator  EraseSwap (Iterator &in_rIter)
 
AKRESULT  Reserve (AkUInt32 in_ulReserve)
  Pre-Allocate a number of spaces in the array [詳解]
 
AkUInt32  Reserved () const
 
void  Term ()
  Term the array. Must be called before destroying the object. [詳解]
 
AkForceInline AkUInt32  Length () const
  Returns the numbers of items in the array. [詳解]
 
AkForceInline PlaylistItem *  Data () const
  Returns a pointer to the first item in the array. [詳解]
 
AkForceInline bool  IsEmpty () const
  Returns true if the number items in the array is 0, false otherwise. [詳解]
 
PlaylistItem *  Exists (const PlaylistItem & in_Item) const
  Returns a pointer to the specified item in the list if it exists, 0 if not found. [詳解]
 
PlaylistItem *  AddLast ()
 
PlaylistItem *  AddLast (const PlaylistItem & in_rItem)
  Add an item in the array, and fills it with the provided item. [詳解]
 
PlaylistItem &  Last ()
  Returns a reference to the last item in the array. [詳解]
 
void  RemoveLast ()
  Removes the last item from the array. [詳解]
 
AKRESULT  Remove (const PlaylistItem & in_rItem)
  Removes the specified item if found in the array. [詳解]
 
AKRESULT  RemoveSwap (const PlaylistItem & in_rItem)
 
void  RemoveAll ()
  Removes all items in the array [詳解]
 
AkForceInline PlaylistItem &  operator[] (unsigned int uiIndex) const
  Operator [], return a reference to the specified index. [詳解]
 
PlaylistItem *  Insert (unsigned int in_uIndex)
 
bool  GrowArray (AkUInt32 in_uGrowBy=TGrowBy)
  Resize the array. [詳解]
 
bool  Resize (AkUInt32 in_uiSize)
  Resize the array to the specified size. [詳解]
 
void  Transfer (AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, TGrowBy, AkAssignmentMovePolicy< PlaylistItem > > &in_rSource)
 
AKRESULT  Copy (const AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, TGrowBy, AkAssignmentMovePolicy< PlaylistItem > > &in_rSource)
 
- 基底クラス AkArrayAllocatorNoAlign< U_POOL > に属する継承公開メンバ関数
AkForceInline void *  Alloc (size_t in_uSize)
 
AkForceInline void  Free (void *in_pAddress)
 
AkForceInline void  TransferMem (void **io_pDest, AkArrayAllocatorNoAlign< U_POOL > in_srcAlloc, void *in_pSrc)
 

その他の継承メンバ

- 基底クラス AkArray< PlaylistItem, const PlaylistItem &, ArrayPoolDefault, 4 > に属する継承限定公開変数類
PlaylistItem *  m_pItems
  pointer to the beginning of the array. [詳解]
 
AkUInt32  m_uLength
  number of items in the array. [詳解]
 
AkUInt32  m_ulReserved
  how many we can have at most (currently allocated). [詳解]
 

詳解

List of items to play in a Dynamic Sequence.

参照

AkDynamicSequence.h85 行目に定義があります。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:

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