Wwise Fundamentals
ゲームシンクとは?
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2017.1.9.6501
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Wwise SDK 2015.1.9
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The Wwise Project Adventure
Wwise Fundamentals
はじめに
ゲームにオーディオを統合するには
プロジェクト階層
イベントの仕組み
ゲームオブジェクトとは?
ゲームシンクとは?
ゲームシンクとは?
ステートの仕組み
スイッチの仕組み
RTPCの仕組み
トリガーの仕組み
引数の仕組み
ゲームシンクのタスクの担当者
シミュレーションの作成
プロファイリングとトラブルシューティング
サウンドバンクの仕組み
Wwiseのサウンドエンジン
リスナー(Listeners)
デザイナーとプログラマーのタスク分担
まとめ
Cube Integration
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Wwise Unity Integration
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ゲームシンクとは?
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Chapter 6. ゲームシンクとは?
Table of Contents
ゲームシンクとは?
ステートの仕組み
スイッチの仕組み
RTPCの仕組み
トリガーの仕組み
引数の仕組み
ゲームシンクのタスクの担当者
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