下表は、ゲームシンクに関連するタスクの担当者を、サウンドデザイナーとプログラマーに分けたものです。
Table 6.1. ゲームシンクのタスクの担当者
タスクの内容 |
サウンドデザイナー (Wwise) |
プログラマー(ゲームコード、ツール) |
スイッチグループ作成、スイッチ作成 |
◯ |
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ステートグループ作成、ステート作成 |
◯ |
|
ステート移行時間の定義 |
◯ |
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スイッチとステートグループに、スイッチコンテナを割り当て |
◯ |
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トリガー設定、引数設定 |
◯ |
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ゲームエンジンからWwiseオーディオエンジンへ、ステート情報とスイッチ情報を送出 |
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◯ |
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