Version

menu_open
virtual bool AK::SoundFrame::ISoundFrame::SetGameObjectOutputBusVolume ( AkGameObjectID  in_gameObjectID,
AkReal32  in_fControlValue  
) [pure virtual]

Set the Environmental dry level to be used for the specified game object.
The control value is a number ranging from 0.0f to 1.0f. 0.0f means 0% dry, while 1.0f means 100% dry.

This function is thread-safe.

Returns:
True if the operation was successful, False otherwise
See also:
Parameters:
in_gameObjectID  Associated game object ID
in_fControlValue  Dry level control value, ranging from 0.0f to 1.0f (0.0f means 0% dry, while 1.0f means 100% dry)

Cette page a-t-elle été utile ?

Besoin d'aide ?

Des questions ? Des problèmes ? Besoin de plus d'informations ? Contactez-nous, nous pouvons vous aider !

Visitez notre page d'Aide

Décrivez-nous de votre projet. Nous sommes là pour vous aider.

Enregistrez votre projet et nous vous aiderons à démarrer sans aucune obligation !

Partir du bon pied avec Wwise